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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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